Second Life avatarin ohjailua ajatuksen voimalla

Virtuaalimaailma Second life on tällä hetkellä kaikkein laajin ja edistynein avoin virtuaalinen ympäristö. Second Life on kerännyt jopa joukon käyttäjiä, jotka ovat käytännössä lakanneet vuorovaikuttamasta reaalimaailmassa ja siirtäneet koko elämänsä virtuaaliseen ympäristöön. Virtuaalimaailman seuraava luonteva askel, eli henkilön aivojen kytkeminen suoraan kiinni pelimaailmaan alkaa sekin nyt olla lähempänä todellisuutta, kuin osaisi arvata.
Japanilaisen Keio yliopiston tutkijat ovat nyt liittäneet kehittämänsä Brain-Computer Interface (BCI) sovelluksen Second Life virtuaalimaailmaan avatarin ohjaimeksi. Aivo-tietokone käyttöliittymän avulla henkilö voi ohjailla omaa Second Life hahmoaan kirjaimellisesti ajatuksen voimalla. Sitten ei tarvita enää paljoa muuta, kuin virtuaalilasit naamalle ja fyysinen ruumis käy tarpeettomaksi.
Lähde: www.ubergizmo.com
Mainos: Voita Porsche Cayenne käyttöön viikon ajaksi! -Klikkaa tästä -





(21 ääntä, keskiarvo: 4.19 / 5)
(4.75 / 5)



Vois sopia mulle.
Aika pelottavaa toisaalta…
Hmm… Jos fyysinen keho käy tarpeettomaksi ja sitä ei voi liikuttaa miten voi taas liikuttaa fyysistä kehoa? painetaanko sieltä vain Quit ja voi taas liikuttaa kehoaan? Vai pitääkö jonkun ottaa noi pois naamalta??? Vai miten???
Eiköhän se tarkottanu että se käy tarpeettomaksi, ei toiminta kelvottomaksi
askel, eli eli henkilön
Kauheasti alkanut näkymään kirjoitusvirheitä näissä viesteissä… JIM kanavaltahan tuli vähän aikaa sitten tämä “tulevaisuuden teknologia”, jossa mm. tietokoneen hiirtä liikutettiin ajatuksen voimalla, mitä luultavimmin samaa tekniikkaa käytetään tässä, tosin siinä käyttäjällä oli reikä päässä ja sensorit aivoissa kiinni
Ihankos hiirtä liikuteltiin ajatuksen voimalla? Mitä tulevaisuuden teknologiaa se muka on. Telekineesia, eli esineiden liikuttaminen ajatuksen voimalla on ikivanha juttu. Vai olisiko ollut vain pelkkä kursori mihin ajatuksen voima sai liikettä?
Pakkokai se on osallistua tänne keskusteluun,eli aivothan tekee kokoajan sähköisiä pulsseja mitä noi härvelit sit vastaanottaa,Piti päästä pätemään.
“..ovat käytännössä lakanneet vuorovaikuttamasta reaalimaailmassa ja siirtäneet koko elämänsä virtuaaliseen ympäristöön..” Tuohan kuulostaa jopa vakavammalta kuin WOWin tahkoaminen.. Onko näitä tapauksia sitten paljonkin? Tuohan on muuten erityisen suosittu pedofiilien ynnä muiden vastaavien seuranhakupaikkana.. Olkaa varovaisia..
Aika pelottavaa ja tavallaan säälittävää jos on tosiaan noita ihmisiä jotka todellakin uppoutuu noihin virtuaalimaailmoihin.
sosiaaliturvarahoillako he ruokansa sitten saavat. eli oikeaa elämää elävät kustantaa nuo vihannekset tietokoneiden äärellä.
Kyllä se on rahan ansaitseminenkin virtuaalimaailmassa mahdollista. Esimerkiksi virtuaaliklubit tarvitsevat dj:tä. Uskokaa tai älkää, niin suositussa Second Life klubissa esiintyvä DJ voi ansaita illan keikasta jopa 30000 Lindeniä, eli vajaat sata Euroa. Klubehin sisäänpääsystä laskutetaan asiakkailta ihan oikea sisäänpääsy jne.
Myös suuret yritykset, kuten IBM, Sony ja Toyota ovat avanneet omat virtuaalipalvelupisteensä Second lifeen ja tarvitsevat luonnollisesti edustushenkilöitä toimipisteisiin.
Lisää virtuaalimaailmassa ansaitsemisesta löytyy esimerkiksi osoitteista: http://entertainment.howstuffworks.com/second-life-job.htm
http://www.businessweek.com/magazine/content/06_18/b3982001.htm
Kuten sanottu, elämän virtuaalimaailmaan siirtäminen alkaa olla jo hyvinkin mahdollista.
Onko tuo virtuaalielämässä eläminen sitten muka sen riskittömämpää, kuin oikea elämä? Ihminen ei kyllä voi elää pelkistä biteistä, sillä ei sitä voi elämäksi kutsua. Voin väittää, että fyysisen elämän kadottaminen vaivaisi käytännössä kaikki ihmiset hermoraunioiksi. Eikä datamaailmastakaan voi quitata pakoon oikeaan elämään, kun ei ole oikeaa elämää.
Rahan tienaaminen virtuaalimaailmassa on kyllä mahdollista, eikä se elämän siirtämistä sinne rajoita. Mietin vain, miksi kukaan haluaisi virtuaalielämää, kun siellä kohdattavat ongelmat olisivat “täydellisessä” virtuaalimaailmassa kumminkin samat, kuin oikeassa elämässä? Ei se ihmisluonto mihinkään muuttuisi kokemuspaikan myötä. Lähinnä säälin niitä ressuja, jotka elämänsä kadottavat. Sopivina annoksina, sekä harrastuksena pelaaminen on suotavaakin, mutta nolife on sairaus.
Ei mitään järkeä koko hommassa .. kuka jaksaa elää tuplasti,, fyysisesti ja virtuaalisesti..esim “seurustelu” kummiskin ihmisellä on rajattu aika elää fyysisesti.. hukkaan menee tätä arvokasta aikaa jonka hukkaamisesta joudut vielä maksamaan secondlife palveluista tms… millaiset ihmiset “syrjäytyneet ? ” ylipäätänsä voivat olla kohteena virtuaali mailman mainonnalle ja palveluille… Ihminen on syntynyt elämään tässä mailmassa ei virtuaalisessa.. ei kuulu sinne .. turha edes yrittää elää “virtuaalisesti” säälittää resujen puolesta joiden yleiskunto rapistuu näytön äärellä ja kokemuksista joita voi oikeasti kokea ilman virtuaalihömpötystä..