jDome tarjoaa 180 asteen pelikokemuksen

jDome tarjoaa 180 asteen pelikokemuksen

Nyt näyttää hyvältä! Idea ei ole uusi. Onhan näitä 3d-leffateattereitakin ollut mm. Heurekassa, mutta John Nilsson keksi napata patentin tällaiselle puolipallonmuotoiselle projisiointipinnalle, jota voidaan hyödyntää 180 asteen näkyvyyden saavuttamiseksi etenkin ensimmäisen persoonan ammuntapeleissä. Nyt John kehittelee laitetta ja aikoo myydä sitä tulevaisuudessa 125-200 dollarin hintaan. Hintaan ei sisälly videotykkiä ja itse joutuu säätämään pelinsä näkymän venymään sopivaksi puolipalluralle. Prototyyppi on jo myynnissä hintaan $6000.

Videolla John Nilsson esittelee innovaatiotaan.

 

Lähde: www.jdome.com

19 Kommenttia aiheeseen “jDome tarjoaa 180 asteen pelikokemuksen” liittyen

  1. keksinnot kirjoitti 13.5.2008. 15:22. Linkki kommenttiin |

    Tämähän tekee kaikista ensimmäisen persoonan peleistä kolmi ulotteisia,
    mahtaako toimia autopelien kanssa ?
    Hintaa kyllä on liikaa, eihän tossa ole mitään kalliita materiaalejakaan.

  2. migel95 kirjoitti 13.5.2008. 15:31. Linkki kommenttiin |

    Niin olihan Oulun Tietomssakin se näkymä Marssiin tollee…

  3. Arpikudos kirjoitti 13.5.2008. 16:21. Linkki kommenttiin |

    Autopelien kanssa ois aika saakelin siistiä tosiaan, ja ei se hinta nyt niin kamala edes oo… “Nyt John kehittelee laitetta ja aikoo myydä sitä tulevaisuudessa 125-200 dollarin hintaan.”

    jos se ois toi 125$ ni euroissa se ois about 80 euroa.

  4. tylyttäjä kirjoitti 13.5.2008. 17:17. Linkki kommenttiin |

    -ärsyttävä äijä, en halua antaa senttiäkään tuolle
    -kuva vääristyy reunoilta todella pahasti
    -kuvan tarkkuus luultavasti heikko

  5. Tafu kirjoitti 13.5.2008. 18:02. Linkki kommenttiin |

    Kertokaas, mistä toi ylimääränen informaatio tulee tossa videon 1:20 kohdalla? Eiköhän se peli suolla samaa kuvaa ulos projektorille ja tavalliselle näytölle, joten tossahan sitten se äijä puhuu ihan täyttä paskaa…

  6. Martt1 kirjoitti 13.5.2008. 18:09. Linkki kommenttiin |

    itselläni on vastaavanlainen rakennelma itse tehtynä tuossa huoneessa miss o tiekokone ja konsolit. Onhan se eri mukava pelata vaan pelei

  7. Jukio kirjoitti 13.5.2008. 18:26. Linkki kommenttiin |

    Tafu:
    Heppuhan selittää siinä, että sun pitää vaihtaa Field of View suuremmaksi. Siitä se tulee. Tietenkään ei toimi pelien kanssa jossa fovia ei voi vaihtaa.

    Hyvä ku heppu sanoo “j”n suoraa vaa “jei” :D Luulin aluks et se puhu jostai gayDomesta.

  8. Kekkonen kirjoitti 13.5.2008. 18:38. Linkki kommenttiin |

    Kuvan tarkkuus heikkenee reippaasti reunoihin päin mentäessä (ihan reunoissa pikselit venyy hurjasti), puhumattakaan vääristymisestä, jota voi tosin hieman korjata. Kuva tulee myöskin peilikuvana, joten pitää se esim. softapuolella kääntää toisteppäin.

  9. Jyrki kirjoitti 13.5.2008. 18:45. Linkki kommenttiin |

    Suurin osa tykeistä osaa kääntää kuvan peilikuvaksi.

  10. Murmeli kirjoitti 13.5.2008. 20:12. Linkki kommenttiin |

    Vääristää ihan liikaa kuvaa :/

  11. Raiz kirjoitti 13.5.2008. 21:04. Linkki kommenttiin |

    “Vääristää ihan liikaa kuvaa” No eipä tolla mitään 3D-suunnittelua tai koneenpiirrustusta olla tekemässä. Ei nopeassa räiskintäpelissä tuohon vääristykseen välttämättä kiinnitä edes huomiota. Hienolta se näytti ei siinä mitään.

  12. Pilami kirjoitti 13.5.2008. 21:23. Linkki kommenttiin |

    jospa kehittäs ton “kuvun” muotosen OLED-näyttön… mitenkähä mahtas toimia? :)

  13. Obd kirjoitti 13.5.2008. 22:57. Linkki kommenttiin |

    Pilami: Jos nyt adjektiivia haet, niin “hintavasti” saattaisi olla paras vastaus :D

  14. Jodlondeioo kirjoitti 13.5.2008. 23:03. Linkki kommenttiin |

    Pilami: Jos nyt adjektiivia haet, niin “hintavasti” saattaisi olla paras vastaus :D

    Niin jos ei olisi adverbi :)))

  15. Tuntematon kirjoitti 13.5.2008. 23:37. Linkki kommenttiin |

    “Ei nopeassa räiskintäpelissä tuohon vääristykseen välttämättä kiinnitä edes huomiota.” No eihän siinä sitten mitään hienoja grafiikoitakaan tarvitse, kun ei niihin nopeatempoisessa hommassa mitään huomiota kiinnitä. Pointti lähinnä siinä, että jos jotain crysistä pelaa, niin mieluummin niitä grafiikoita kattelen hienona normiruudulta, kun hirveessä venytyksessä jonkun kuplan sisällä.

  16. Naantaliasa kirjoitti 14.5.2008. 0:20. Linkki kommenttiin |

    “Tämähän tekee kaikista ensimmäisen persoonan peleistä kolmi ulotteisia,”

    toi ei tee pelistä 3d:tä. Mistään sellaisesta ei ole ollut puhe vaan 180 asteesta. Got it , dork!

  17. Kekkonen kirjoitti 14.5.2008. 11:58. Linkki kommenttiin |

    3D kun saatais helpoimmiten siten, että vaan kummallekki seilmälle syötettäisiin eri kuva. Miten on kyl asia eriksee.

  18. elmoreggae kirjoitti 14.5.2008. 16:35. Linkki kommenttiin |

    Itse en maksaisi 100€ tuotteesta, jonka voi tehdä itse periaatteessa vaikka lakanasta.

  19. E kirjoitti 15.5.2008. 10:52. Linkki kommenttiin |

    No siitä vaan lakanaa taittelemaan.

    Ite oon miettiny tätä n. 10 vuotta sitten kun oli aikaa väkertää enemmän tietokoneiden ja pelien parissa. Totesin, että tommoselle pallopinnalle tasaisesti levitetty kuva poistais vääristymän joka tulee jos yrittää tehdä 1:1 skaalaan kenttiä peleille. Tosin pää pitäis sijoittaa pallon keskelle, eikä keskipisteen taakse. Asiaan vihkiytyneet tietävät, että fps-peleissä kenttien arkkitehtuuria joudutaan venyttämään ylöspäin jolloin eletäänkin “puikulamaailmassa” jos pelkästään etäisyyksiä tutkitaan. Mutta tämä toimii litteällä näytöllä.

Jätä kommenttisi