id Softwaren perustaja: “iPhone tehokkaampi, kuin Sony PSP ja Nintendo DS yhteensä”

Sellaisista peleistä, kuten Doom ja Quake tunnetun id Softwaren perustajiin kuuluva John Carmack on kertonyt pelejä iPhonelle odottaville mielekkäitä uutisia. Carmack on nimittäin kommentoinut uutukaisen iPhonen teknisten valmiuksien olevan pelikehittäjien näkökulmasta lähellä Sonyn Playstation kakkosta tai ensimmäisen sukupolven xBoxia. Kannettaviin konsoleihin liittyen Carmack puolestaan mainitsi, että ainakin paperilla laite vaikuttaa yhtä tehokkaalta, kuin PSP ja Nintendo DS yhteensä!
Vaikka iPhonen pelitarjonta on vielä toistaiseksi kapoista, niin lupaavalta kuitenkin vaikuttaa meitä pelaamisesta pitätäviä iPhonen omistajia ajatellen!
Lähde: www.appleinsider.com (kautta: www.engadget.com)











iShit.
Aika pitkän matkan päässä on että kännykällä pelattaisiin PSP:n tasoisia pelejä. DS:än ehkä juuri ja juuri.
ja mitä tarkoittaa “tehokkaampi kuin PSP ja Nintendo DS yhteensä!”
Aivan eri konsolit ja muutkin ominaisuudet. Idiootti jätkä…
Jos vain papereita katsotaa, oma Nokian n82:kin on tehokkaampi kuin ps2. (Kelloja 330mhz vs. ps2:n 294mhz, muistia 128mt vs. ps2:n 32mt)
Että siinä hieman pohtimista, onko tehot paperilla sama asia kuin tehot käytännössä.
En usko et ihan heti pääsee kännykällä jtn GTA Vice City Storiesia psp:n tasoisena pelailemaan.. Jotkut ei vaan ymmärrä että paperilla asiat on vähän eri asia kun irl…
Meinaatteko että John Carmack ei tiedä mitään koneiden tehoista. Naurettavia kommentteja.
Ainahan se näin on. Hikinen nörtti kellarissa tietää paljon enemmän asioista kuin minkä tahansa alan asiantuntija.
Luulen että tosiaan tarkoitti pelin kehittämisen ja vastaavien asioiden kannalta tehokkaampaa tai parempaa. On TODELLA vaikea kuvitella että iPhonesta löytyisi sellainen määrä pelitehoja ( mm. graafikanpiirtoa ja laskutehoa) kuin näistä yhteensä.
iPhonen cpu on 600Mhz, DS 67Mhz + 33Mhz ja PSP 333Mhz.
Mutta en usko että iPhonessa olisi mitään rautakiihdytettyä (akun kesto pelatessa) ja OSX on raskaampi käyttis kuin kilpailijoilla.
nörtit…
Mitä väliä tehoilla kun ei ikinä tule peliä joka vastaisi edes game boyn parhaimistoa.
No kylläpä joillekkin näyttää olevan kova pala, jos iLuuriin saataisiin kunnon pelejä…
Tietysti se on tehokkaampi vehje kun PSP ja DS yhteensä; neljässä vuodessa saman hintaisten palikoiden teho on Mooren lain mukaan 4-8 kertaistunut. Koko vehkeen ideahan tuntuu olevan suoritustehoa vaativissa animaatioissa, joten ei todellakaan ole mikään ihme, että siitä löytyy vääntöä. Teoriassa tuo teho on aika sama kuin vuosituhannen vaihteen pöytäkoneissa.
Jos oma ePenis kutistui liikaa tämän uutisen takia, voisitte edes yrittää jankuttaa jostain oikeista ongelmista. Minä en ainakaan usko, että pelaaminen olisi erityisen miellyttävää kosketusnäytöllä. Pelit myös pitäisi erikseen kääntää iFöönille ja samalla saada käyttöliittymäkin vieroitettua näppäimistä. Tietysti jos markkinaosuus räjähtää niin ehkä silloin pelejä alkaa ilmestymään.
“Teoriassa tuo teho on aika sama kuin vuosituhannen vaihteen pöytäkoneissa.”
Naurettavaa…
Ei taida kovin kummoisia pelejä tulla, kun iphonessa ei ole perinteisiä nappuloita, kuin valikko- ja virtapainike.
Pelkkä kosketusnäyttö kun sopii vain joillekkin palikka- ja pasianssi-peleille
Eihän iPhonella voi pelata!!!
Martian osuit asian ytimeen!
(turha puhelin) itselläni monen vuoden kokemus pelaamisesta ja ensin tuli mieleen, että mites siinä “lepuutetaan” sormia nappuloiden päällä toimintavalmiudessa lahtaamaan örkit!!!
Mutta iPhonessahan oli bluetooth, niin sen kauttahan voitaisiin saada jokin classic controlleri tähänkin.Jotenkin vain tuntuu siltä että Applea ei pelaaminen oikeen innosta…
Aika hyvin onnistuu kallistelemalla ohjaus fps ja ajopeleissä. Tähän tyyliin: http://www.youtube.com/watch?v=X_fUJwwu6vY. Strategia ym. onnistuu sitten naputtelemalla. Huomattavasti paremmin kuin perinteisillä puhelimilla.
Ps. Jos ette olleet tietoisia niin useammaltakin isolta pelifirmalta on tulossa pelejä iPhonelle.
Jep, tuo iPhonen liikesensori on kyllä ihan uskomattoman tarkka. Tämä yhdistettynä useamman kosketuksen saman aikaisesti ymmärtävään kosketusnäyttöö, niin enpä usko, että tulee olemaan ongelma luovalle pelinkehittäjälle saada käytettävyyttä kuntoon. Itse olen pelaillut kallisteluun perustuvaa Starsmasher -avaruuslentopeliä ( http://www.pocketgamer.co.uk/r/iPhone/StarSmasher/news.asp?c=8133 ) ja ohjaintuntuma on kyllä ällistyttävän hyvä.
Tarkennetaan myös vielä, että artikkelissa lainattu John Carmark on ollut pääohjelmoijana mm. sellaisissa peliprojekteissa, kuin Commander Keen, Wolfenstein 3D, Doom ja Quake. Onko kukaan kuullut?
Jotain painoarvoa kaverin kommenteilla siis näissä asioissa on.
kun ipodilla ei kunnolla muistipeliä pidemmälle päästä ja Iphone vastaa pspn ja dsn tehoja jos noin on nii lehmä lentää
Tän kommentin jälkeen sony julkaisee uuden psp:n, joka päihittää iphonen.
“Mitä väliä tehoilla kun ei ikinä tule peliä joka vastaisi edes game boyn parhaimistoa.”
Jep, sempä takia game boy advance on paras käsikonsoli, kun sillä voi pelata, tosin kuin psp:llä, jolla voi tehdä kaikkea turhaa (esim kuunella musaa? Ekös sitä varten ole mp3 soittimet kuten ipodi? Ite kyllä mielummin kuuntelen musaa ipodilla/mp3 soittimella kuin psp:llä, joka ei mahdu kunnolla taskuun. Ja vidoita katson mielummin isommalta näytöltä, kuin joltain millikertaamillinäytöltä.
N64Pro, netissä liikkuu huhuja että myös PSP:lle on julkaistu pelejä. Itse mielummin kantaisin mukanani pelilaitetta, kuin pelilaitetta ja MP3-soitinta. Ei se ole iso koska siinä on mp3-soitin vaa jotta sillä voisi pelata ja katsoa elokuvia paremmin.