AHRobot – Ilmakiekkoa pelaava robotti

Ilmakiekko on ainakin itselle tuttu peli ja sitä on tullut pelattua niin tietokoneella kuin fyysisenäkin versiona. Perusideahan on se, että pelikentän alta työntyy ilmaa, joka pitää laudalla liikkuvan kiekon lähes kitkattomana. Tämä pelinappula koitetaan sitten upottaa kaverin päähän Pong-pelin tyyliin. Nyt rakentelija Jose Julio on väsännyt fyysistä ilmakiekkoa lätkivän robotin. [Read more...]

Arvioi jutun mielenkiintoisuutta
1 Tähti2 Tähteä3 Tähteä4 Tähteä5 Tähteä (3 arviota, keskiarvo: 4.67/5)

Sponsoroitu artikkeli: Diablo III saapuu viimein pelikonsoleille!

Kauan ja hartaasti odotettu Diablo III saapuu syyskuun 3. päivä viimein Xbox 360 sekä Playstation 3 pelikonsoleille. On siis todellakin aika, että tämä jo vuodesta 2012 PC -pelaajia hätkähdyttänyt peli saa debyyttinsä konsolipelaajien olohuoneissa. Mikä parasta, tilaamalla Diablo III pelin nyt ennakkoon, saat tähän kaupanpäällisiksi Infernal Helm -lisäosan, joka antaa hahmollesi heti kättelyssä +1 EXP pointsia.

Lisää tietoa pelistä löydät osoitteesta http://eu.blizzard.com/en-gb/games/d3/index.html

Arvioi jutun mielenkiintoisuutta
1 Tähti2 Tähteä3 Tähteä4 Tähteä5 Tähteä (2 arviota, keskiarvo: 2.00/5)

Hilavitkutin testaa – Resistance 3

Resistance 3

Resistance pelisarja on aiemmin Ratchet & Clank pelisarjan luoneen Insomniac studion yritys luoda nykyään tasoloikkia paljon paremmin myyvä räiskintäpeli. Resistancen ja Ratchet & Clankin välillä onkin paljon yhteistä esimerkiksi aseiden määrässä ja tyylissä. Resistance sijoittuu vaihtoehtoiseen historiaan, jossa Chimera muukalaiset ovat hyökänneet maahan 50-luvulla.  Aiheesta on otettu kaikki irti aseita suunnitellessa, sillä arsenaalista löytyy esimerkiksi seinien läpinäkevä ja ampuva kivääri.

Yksinpelin juoni jatkuu edellisen pelin lopusta, eikä pelisarjan aiempia tapahtumia selitetä käytännössä ollenkaan.  Sen verran tapahtumia kuitenkin selitetään, että pelaajalle selviää miksi pelin päähahmo on vaihtunut aiempien osien Nathan Halesta Joseph Capelliin. Peli alkaa Havenin kaupungista, jossa uusi päähahmo Capelli perheineen asuu. Samassa kaupungissa asuu myös tohtori Malikov, joka on löytänyt ratkaisun Chimera muukalaisten lyömiseen. Tohtorin pitää kuitenkin päästä chimeroiden valtaamaan New Yorkiin toteuttaakseen iskunsa Chimeroita vastaan. Alun tapahtumien jälkeen Capelli ja Malikov aloittavat matkansa Yhdysvaltojen halki. Pitkän matkan varrella on useita eri pysäkkejä, joka tuo mukavasti vaihtelua pelin kenttien välille.

Aseet ovat aina Insomciacin pelien sydän ja tässä pelissä niissä on vielä kaksi eri tulitustilaa. Esimerkiksi bullseye-kivääri ampuu normaalisti suoraan, mutta sillä voi ampua myös jäljitysluodin, jota loput luodit pyrkivät seuraamaan. Lentävät viholliset ovat normaalisti melko turhauttavia padilla pelatessa, mutta bullseye-kiväärillä ne hoituu helposti. Ampumalla jäljitysluodin kiinni viholliseen sen laskeutuessa hetkeksi, voi niitä ampua täydellisellä tarkkuudella ilmalentojenkin aikana. Resistancen pelauksessa onkin suurelta osin kyse tilanteeseen sopivan aseen valinnasta. Ase valikoidaan aserinkulasta ja peli pysähtyy vaihdon ajaksi eli aseita on kätevä vaihdella kesken tappelun ilman pelkoa turhista kuolemista. Uudistuksena aseet kehittyvät paremmaksi käytön myötä. Päivityksien mukana aseisiin tulee esimerkiksi räjähtävät luodit tai parempi kiikaritähtäin. Minulla päivitykset tulivat vaan jatkuvassa käytössä olleisiin aseisiin eli kaikkia pelin aseita ei yhden läpipeluun aikana kerkiä päivittämään. Päivitysten vaikutus on kuitenkin niin pieni, ettei aseet muutu turhaksi vaikka päivityksiä ei saisikaan aseiden vähäisen käytön takia.

Resistance 3

Erilaisten aseiden lisäksi Resistance 3 pyrkii erottumaan muista räiskintäpeleistä luopumalla suojan takana palautuvasta terveystasosta ja kahden aseen kantorajoituksesta. Palautuvan energian poistamisesta en oikein pidä parista eri syystä. Muuten toimiva ratkaisu nimittäin aiheuttaa peliin ikäviä vaikeustasopiikkejä. Pomotappeluissa maasto on täynnä energiapaketteja ja ammuksia. Pelin “zombieosuudet” taas ovat selvästi muuta peliä vaikeampia, koska “muukalaiszombiet” eivät tiputa energiapaketteja. Toinen ratkaisun luoma ongelma on ajoittaiset immersion täysin rikkovat loputtomat tarvikelaatikot. Näistä tarvikelaatikoista saa loputtomasti panoksia tai energiaa, kunhan laittaa laatikon kannen kiinni välillä. Tällaiset tarvikelaatikot tosin rajoittuvat pelissä pariin tilanteeseen, joissa suojellaan tiettyä pistettä pidemmän aikaa.

Vaikeustasopiikkien lisäksi pelin viimeistely jättää muutenkin toivomisen varaa sillä jäin yksinpelissä useamman kerran jumiin, koska tapahtuvia eteenpäin vievät skriptit eivät lauenneet. Yleisin syy tähän on johonkin kaukaiseen nurkkaan jäänyt vihollinen, joka olisi pitänyt tappaa. Kerran peli kaatui täysin ja ainut vaihtoehto oli konsolin uudelleen käynnistäminen. Tekoälyn taso vaihtelee hyvästä uskomattoman tyhmään. Välillä tekoäly yrittää koukata selustaan, kun taas välillä se heittää polttopullon ja juoksee liekkiin itse. Peliin on tullut jo useampi päivitys testini jälkeen eli nämä ongelmat saattavat olla jo korjattu.

Kokonaisuutena Resistance 3 oli minulle positiivinen yllätys ja itse pidän kolmosta triogian selvästi parhaana pelinä. Valitettavasti peli ei vieläkään osaa hyödyntää vahvuuksiaan riittävän usein. Paras esimerkki tästä on yksinpelin puolenvälin tienoilla kun pelaajan pitää edetä pimeän metsän läpi, joka on täynnä näkymättömiä tarkka-ampujia. Tällaisissa tilanteissa Resistancen asevalikoima tarjoaa keskiverto peliä useampia vaihtoehtoja tilanteesta selviämiseen. Valitettavasti pelin muut kentät eivät hyödynnä pelin vahvuuksia yhtä hyvin. Resistance 3 on ihan hyvä ostos, jos Call of Dutyn vuosipäivitys ei tänä vuonna kiinnosta.

Arvioi jutun mielenkiintoisuutta
1 Tähti2 Tähteä3 Tähteä4 Tähteä5 Tähteä (17 arviota, keskiarvo: 1.24/5)

Hilavitkutin testaa: White Knight Chronicles II / PS3

Artikkelin toimitti Toni Gynther-Jokinen

PlayStation 3:lle ilmestyi jatko-osa kolmannen persoonan roolimäiskintäpelille White Knight Chronicles. Kun kuuulin että saan testata peliä, harmitti etten ollut ensimmäisestä osasta koskaan kuullutkaan, miten voisin arvostella kakkososaa? Pelin tekijä on japanilainen studio LEVEL-5 Inc., joka ei sekään ollut entuudestaan tuttu.

Harmitus ei kuitenkaan kestänyt kovin kauaa, sillä pelin kannessa komeili teksti: ”Includes fully remastered version of the original White Knight Chronicles”. Tästä siis jäinkin pohtimaan, että voiko tässä nyt puhua yhdestä pelistä vai peli-kokoelmasta? Enivei, kuluttajavinkkelistä katsottuna, kyllä se mieltä lämmittää että yhden pelin hinnalla saakin kaksi.

Peli(t) sijoittuu fantasiamaailmaan, kuningaskuntaan nimeltä Balandor. Koska mukana on alkuperäinen White Knight Chronicles, voi aivan pelin alussa päättää kumman tarinan haluaa pelata. WKC 1 tarinaa ei ole pakko pelata, vaan voi aloittaa suoraan WKC2 tarinan alusta, jonka tarina sijoittuu ajallisesti vuoden päähän ensimmäisestä ja jossa hahmon taso on heti alussa 35.

Molempien tarinoiden päähahmona on nuori maalaispoika nimeltä Leonard. Päähahmoa, ja pitkin matkaa muita mukaan tuppaavia hahmoja, ei voi muokata. Tai no, koska tämä on ’roolipeli’ niin tietysti hahmojen taidot ja varusteet on valittavissa. Taitoja saa perinteisesti kokemuspisteillä ja varusteita rahalla. Mutta jotta mukaan saadaan yksi pelaajan täysin muokattavissa oleva hahmo, niin heti alkuun luodaan pelaajalle avatar: hahmo, joka ei kuulu juoneen, mutta on mukana mättämässä mörköjä neniin.

White Knight on päähenilö Leonardin kanssa sopimuksen tehnyt ’muinainen ase’ – ikäänkuin pullonhenki joka kätkeytyy rautakäsineeseen. Kun White Knight kutsutaan taisteluun, Leonard muuntuu noin kaksin-kolminkerroin isommaksi, ritarin varustukseen sonnustautuneeksi, oikeudenjakajaksi. Tällä isolla (ja huomattavasti voimakkaammalla) hahmolla on sitten hauska liiskata niitä pieniä ihmisiä – tai voihan ne vastustajat olla vaikka kääpiöitä. Mutta jotta taistelut pysyisivät haasteellisina, tulee juonessa vastaan kyllä yhtä isoja pahiksia kuin White Knight itse. Ja toki White Knight-hahmoa voi myös sitten edelleenkehittää, eikä vain niitä ihmismäisiä pelihahmoja.

Peli itsessään on hahmojoukkion liikuttamista kaupungista toiseen, juonenkäänteiden siivittämänä. Kaupunkien välissä on erilaisia maastoja (metsiä, nummia, aavikoita), joissa kussakin on sitten örmelöitä tekemässä matkanteon hankalaksi. Pääsääntöisesti juoni etenee kaupungeissa, ja näissä pääsee myös parantelemaan hahmojaan mm. paremmilla varusteilla.

Tarina ja juoni on monipuolinen, mutta hyvin suoraviivainen, mukana ei ole hirveästi sivuhaasteita joihin voisi eksyä. Pelin kakkososan tarinasta jää paljon saamatta jos ensimmäisen osa tarina ei ole tuttu. Tarinaa viedään eteenpäin runsailla ja näyttävillä välianimaatioilla. Animaatiot on tehty dynaamisesti, eli niin että pelihahmoilla on päällä välianimaatioissakin ne varusteet, jotka niille on taisteluja varten istuttanut.

Grafiikka on terävää ja värikästä, piirrostyyli on japanilaisittain animea. Musiikki ja äänimaailma istuvat hyvin teemaan. Pelituntuma puolestaan on vain kohtalainen, itse en kyllä saanut taistelutilannetta tuntumaan luontevalta pitkänkään pelaamisen jälkeen: taisteluissa pitää jokainen kirveenheilautus valita taisteluvalikosta.

Taistelussa kullakin hahmolla n. 20 slottia, joihin voi kaikenmaailman miekanheilautukset ja tulipallot asettaa. Ja kun pelaa pitkälle niitä tulipallojakin alkaa olla 10 erilaista. Taisteluiden välissä joutuukin turhauttavan usein vaan muokkaamaan taisteluvalikkoa. Ja mitä pidemmälle pelaa, sitä enemmän hahmo osaa: kun kaikki erilaiset miekanheilautukset on hallussa, niin voi alkaa vaikka hiomaan elemental magic:ia. Pian huomaakin osaavansa satoja erilaisia lyöntejä ja taikoja ja niistä pitää valita vain ne parikymmentä soveltuvinta.

Pelimaailma ei ole vapaasti pelattava, vaan pelikentät ovat lineaarisia kuten juonikin, esim. metsä koostuu joukosta polkuja joita pitkin pääsee alueen läpi. Lisäksi, jos käännyt kesken kentän ja päätät palata kentän alkuun niin jo listimäsi örkit ovatkin heränneet henkiin.
Pelissä ei voi pelata pääjuonta netissä moninpelinä, mutta sivujuonia voi pelata nettikaverin avustuksella. Nettitoiminnoissa on myös oman-kylän-rakennus-editori, Georama. Tähän itserakennettuun, Balandor-henkiseen kylään voi rekrytoida hahmoja yksinpelin pääjuonesta ’asumaan’ ja kutsua nettikaverit kylään.

Yhteenvetona, jos animetyyli ja fantasiaseikkailut iskee, on tässä mukava tarina läpikäytäväksi, korjaan, kaksi tarinaa. Tarina ja tunnelma on hyvä ja peli on nätti, mutta pelattavuus hieman tökkii. Tarinaan panostus näkyy myös siinä, että pelistä on tehty myös versio PSP:lle (White Knight Chronicles: Origins), joka ei ole saman pelin porttaus toiseen alustaan vaan ihan oma tarinansa.

Arvioi jutun mielenkiintoisuutta
1 Tähti2 Tähteä3 Tähteä4 Tähteä5 Tähteä (19 arviota, keskiarvo: 2.32/5)

Playstation 3 jailbreak softa nyt ladattavissa!


Videolla mallia jaibreikatun PS3 konsolin toiminnassa

Sen jälkeen kun Sony viime maaliskuun lopussa julkisti Playstion 3 konsolille rinnakkaisen käyttöjärjestelmän asentamisen estävän firmware päivityksen mallia 3.21, on olut vain ajan kysymys koska hakkerit löytävät tavan kiertää Sonyn suojaukset ominen sovellusten asentamiseksi. Nyt, noin yhdeksän kuukautta myöhemmin hakkeriryhmä nimeltään Geohot on julkaissut custom firmwaren Pleikkarille, joka mahdollistaa omien, Sonyn hyväksymättömien sovellusten asentamisen pelikonsolille.

Sonyn kannalta huolestuttavaksi asian tekee se, että custom-firmawaren asentamiseen ei tarvita muuta, kuin netistä ladattava suojauksen murtava softa, sekä tavallinen USB-muistitikku. Seuraaviksi vuosiksi onkin sitten odotettavissa kiivasta kissa-, ja hiirileikkiä Sonyn ja hakkereiden välillä. Eli siis kuinka nopeasti Sony ehtii blokkaamaan hakkereiden jailbreakit ja kuinka nopeasti hakkerit ehtivät keksimään uuden tavan kiertää suojaukset.

Hilavitkutin.com ei ota kantaa oman PS3 konsolin suojausten murtamisen laillisuuteen. Suurin huolenaihe pelialalla varmasti kuitenkin kohdistuu siihen, että missä vaiheessa joku kehittää PS3 sovelluksen, jolla tavallisesti Blu-ray -levyillä toimitettuja pelejä on mahdollista kopioida ja pelata suoraan PS3 konsolin kovalevyltä.

Lähde: geohot.com

Arvioi jutun mielenkiintoisuutta
1 Tähti2 Tähteä3 Tähteä4 Tähteä5 Tähteä (12 arviota, keskiarvo: 4.08/5)

Hilavitkutin testi: PlayStation 3 Move -liikeohjain

Artikkelin toimitti Toni Gynther-Jokinen

Sony Computer Entertainment Europe tuo kauppoihin Suomessa PlayStation 3 pelikonsoliinsa uuden Move –liikeohjaimen 15.9. Tämä lanseeraus tuo liikeohjauksen myös teräväpiirtopeleihin, kilpailevalla Nintendo Wiillä liikeohjauksesta on ehtinyt nauttia jo useamman vuoden.

Ohjain toimii sisäänrakennetun litium-akun varassa, jota voidaan ladata PlayStation3-normaaliohjaimen tavoin USB-kaapelilla. Ohjain välittää liikkeitään konsoliin ei vain optisesti PlayStation Eye kameraan, vaan myös Bluetoothin välityksellä.

Jotta ohjaimen saa asemoitua kilpailevan konsolin kanssa vertaan Movea törkeästi Wiin Remote-ohjaimeen (jossa on kiinni tarkkuutta lisäävä MotionPlus jatkopala).

[Read more...]

Arvioi jutun mielenkiintoisuutta
1 Tähti2 Tähteä3 Tähteä4 Tähteä5 Tähteä (16 arviota, keskiarvo: 3.13/5)

Onko Heavy Rain videopeli vai elokuva?

(tutustu peliin tähän liittyvän iteraktiivisen Youtube -videon kautta)

Konsepti optimaalisesta tietokonepelistä on äärimmäisen lavea. Toisaalta äärimmäisen yksinkertaiset pelit, kuten Scortched Earth tai tuoreampi Tower defence jaksavat koukuttaa kerta toisensa jälkeen, vaikka pelin grafiikka ja toteutus ovat äärimmäisen yksinkertaista tasoa. Toista ääripäätä edustavat pelit, kuten GTA4 tai tämän artikkelin aiheena oleva Heavy Rain, jotka perustuvat äärimmäisen tarkasti luotuun virtuaalimaailmaan ja tarinoihin, joilla yritetään duplikoida mahdollisimman tarkasti reaalimaailmaa. Äärimmäisen realistisisten pelien yhteydessä voidaan myös puhua interaktiivisesta elokuvasta, jossa tarina on elokuvamaisesti rakennettu, mutta tämän vaiheet ja lopputulos määräytyvät pelaajan tekemien valintojen kautta. Väliin tietenkin mahtuu koko kirjo pelejä, joissa ei välttämättä pyritä elokuvamaiseen kerrontaan, mutta peli on kutenkin rakennettu tarinan raameihin ja ylimpänä tavoitteena on saada peli pelattua läpi.

Heavy Rain edustaa tällä hetkellä kiistatta elokuvamaisten pelien, (tai interaktiivisten elokuvien) kirkasta kärkeä. Pelin ideana on selvittää Origamimurhaajaksi nimetyn sarjamurhaajan mysteeri. Pieniä poikia kaappaava ja murhaava tappaja on jälleen kaapannut pojan, ja tämä olisi löydettävä ennen kuin murhaaja ehtii tappaa pojan. Synkeähenkisen pelin tunnelma on tarkoin harkittu, eikä videopeleille tyypilliseen yliväritettyyn räiskeeseen ole sorruttu. Pelimaailmaa voisi jopa kuvailla kaurismäkeläisen harmaaksi ja minimalistiseksi. Ainoastaan selvästi mainoskikkana mukaan ängetty alastomuus hieman rikkoo vähäeleistä kokonaisuutta; eikö olisi voitu kerrankin voitu luoda oikeasti tavallisen pulliaisen näköisiä pelihahmoja, ilman epäsuhtaisen suurta rintavarustusta tai supervoimia?

Itse pelin tarina perustuu kohtauksiin, joissa pelaajan eteen heitetään elokuvamainen asetelma yksi toisensa jälkeen. Pelaajan toiminta kohtauksen aikana ratkaisee lopputuloksen ja vaikuttaa samalla muun tarinan kulkuun. Koska kohtaukset ovat tarkasti käsikirjoitettuja, on lopputuloksia tietenkin rajoitettu määrä – mahdollisuuden vaikuttaa tarinaan ovat kuitenkin laajat. Pelihahmoja, joita tarinassa ohjaillaan on neljä. Hahmoja ohjaillaan joko vapaasti tilassa tyylilliseen 3rd person tyyliin, tai sitten kiperät tilanteet ratkotaan peliohjainta heiluttamalla ja tämän nuppeja oikeassa järjestyksessä vääntelemällä.

Oikeastaan Heavy Rain onkin lähempänä elokuvaa, kuin peliä. Peliä ei voi hävitä, eikä kohtauksessa epäonnistuminen johda uuteen aloitukseen.  Pelihahmot voivat toki kuolla pelin eri vaiheissa, mutta jos näin pääsee käymään, niin siinä tapauksessa tämä kuuluu osaksi tarinaa ja tämän lopputulosta. Pelaaja ei myöskään voi poiketa pelin tarjoamien kohtausten kirjoittamasta käsikirjoituksesta. Elokuvamaisuus ei kuitenkaan tässä tapauksessa ole negatiivinen asia. Kerronta antaa mahdollisuuden seurata peliä täysin omalaatuisesta näkökulmasta, ikään kuin mukana kulkijan roolissa. Peliin liittyvä jännitys on enemmän elokuvamaista thrilleriä, kuin perinteisesti pelihin liittyvää, kieli keskellä suuta tapahtuvaa taitoilua. Tärkeänä osana peliä on tietenkin myös fotorealismia lähetelevä grafiikka, joka muistuttaa lähinnä muutamien vuosien takaisia tietokoneanimoituja elokuvia.

Vaikka peli on toteutukseltaan äärimmäisen hieno ja tarina mukaansa tempaava, ei peliä varmastikaan voi suositella kaikille. Jos pidät tämän tyylisista thrillereistä elokuvamuodossa, niin siinä tapauksessa peli on varmasti kuin nakutettu sinua varten. Jos sen sijaan olet ennemmin suoran toiminnan ja komedian perään, ei Heavy Rain välttämättä ole oikea pelivalinta.

Meille tämä kuitenkin putosi. Siitä arvosanaksi 4,5/5)

Lisää perusteellisempiä arvioita pelistä löytyy vaikkapa osoitteista v2.fi ja konsolifin.net

Arvioi jutun mielenkiintoisuutta
1 Tähti2 Tähteä3 Tähteä4 Tähteä5 Tähteä (22 arviota, keskiarvo: 2.59/5)

Peliarvostelussa Drake’s Fortune 2 – PS3

Jos peliarvostelut eivät kiinnosta niin jatka scrollaamista.
Nyt testipenkkiin päätyi siis uusi Drake’s Fortune 2 Playstation 3:lle. Arvostelu hypyn jälkeen.
[Read more...]

Arvioi jutun mielenkiintoisuutta
1 Tähti2 Tähteä3 Tähteä4 Tähteä5 Tähteä (9 arviota, keskiarvo: 3.89/5)

Marvel Ultimate Alliance 2

Tällä kertaa peliarvosteluun päätyi uusi ja hehkutettu Marvel Ultimate Alliance 2 PS3:lle. Lisää pelistä hypyn jälkeen.
marveli

[Read more...]

Arvioi jutun mielenkiintoisuutta
1 Tähti2 Tähteä3 Tähteä4 Tähteä5 Tähteä (8 arviota, keskiarvo: 2.75/5)

Playstation 3 slim julkistettu

ps-slim-gal-009

Sony on eilen julkistanut virallisesti uuden version pelikonsolistaan Playstation 3. Suurimpana uudistuksena lisänimen “Slim” saanut konsoli on 32% alkuperäistä ps3:stä pienikokoisempi. Lisäksi uusi konsoli kuluttaa 34% vähemmän sähköä alkuperäiseen verrattuna. Syyskuussa kauppoihin saapuva konsoli saa myös sisälleen nykyistä versiota suuremman, 120 gigatavun kiintolevyn. Laitteen suositushinta Euroopassa on 299 euroa.

Uuden Playstation konsolin tekniset tiedot ovat seuraavat:

  • CPU: Cell Broadband Engine™
  • GPU: RSX
  • Audio ulostulo: LPCM 7.1ch, Dolby Digital, Dolby Digital Plus, Dolby TrueHD, DTS, DTS-HD, AAC.
  • Keskusmuisti: 256MB XDR Main RAM, 256MB GDDR3 VRAM
  • Massamuisti: 120GB 2.5″ Serial ATA
  • USB 2.0 ports: 2
  • Verkkoyhteydet: Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T), IEEE 802.11 b/g, Bluetooth 2.0 (+EDR)
  • Ohjain: Wireless Controller (Bluetooth) x 1
  • AV ulostulot: HDMI x 1, AV MULTI OUT x 1, Digital out (optical) x 1
  • Resoluutiot: 1080p, 1080i, 720p, 480p, 480i (for PAL 576p, 576i)
  • Optinen asema: BD × 2 (BD-ROM), DVD × 8 (DVD-ROM), CD × 24 (CD-ROM)
  • Virrankulutus: Noin. 250W
  • Ulkoiset mitat: 290 × 65 × 290 mm
  • paino: 3.2kg
  • Pakkaus sisältää: PlayStation 3 laite × 1, Langaton ohjain (DUALSHOCK 3) × 1, AC virtajohto × 1, AV kaapeli × 1, USB kaapeli × 1

ps3slim-xbox360_ps3_original

Laiteblogi Engadget on jo ehtinyt saada PS3 konsolin uuden version koekäyttöön. Ohessa kuva, jossa konsolia vertaillaan alkuperäisen PS3 konsolin ja Xbox 360 konsolien kanssa. Engadgetin tekemien huomioiden mukaan konsolin uusi versio ei valitettavasti ole ennakkohuhuista poiketen lainkaan PS2 pelien kanssa yhteensopiva. Myös mahdollisuus asentaa Linux-käyttöjärjestelmä Sonyn oman käyttöjärjestelmän rinnalle puuttuu valitettavasti uudesta versiosta kokonaan. Testien perusteella uuden pelikonsolin kerrotaan olevan pienemmän koon ohella myös hivenen alkuperäistä PS3 konsolia hiljaisempi.

ps3_os3

Yhdessä laitteen kanssa Sony julkisti myös uuden version PS3 käyttöjärjestelmästä mallinumeroa 3.0. Uusi päivitys tuo mukanaan esimerkiksi tuen animoiduille teemoille ja avatar hahmoille. Myös nykyinen infokanava korvataa uudella “what’s new” ominaisuudella, jossa käyttäjää informoidaan uusista pokaaleista, päivityksista, uutisista ja muusta ajankohtaisesta pelaamiseen liittyvästä. Päivityksen myötä myös online-videovuokraaminen PS3-konsolin kautta saapuu viimein Eurooppaan. Sekä HD, että SD tasoisia elokuvia vuokralle tarjoava palvelu lanseerataan marraskuussa, valitettavasti alkuun ainoastaan Saksaan, Englantiin, Ranskaan ja Espanjaan. Palvelun luvataan kuitenkin laajenevan Euroopassa vuonna 2010.

PÄIVITYS: Pelaaja-lehden mukaan suomen suositushinta olisi muusta Euroopasta poiketen 359€ (vertaa 299€ muualla) Lisäksi ainakin Verkkokauppa.com on asettanut verkkokaupassaan Slim-malin hinnaksi jo 349€. Näinkö meitä Suomalaisia taas sorsitaan?

Mainos! Tilaa Sony PlayStation 3 Slim Brittien Amazonista yli 50€ halvemmalla kuin Suomesta!

n

Aiotko sinä hankkia Playstation 3 slim konsolin?
Näytä tulokset

Lähteet: Sony.com ja Engadget.com

Arvioi jutun mielenkiintoisuutta
1 Tähti2 Tähteä3 Tähteä4 Tähteä5 Tähteä (7 arviota, keskiarvo: 3.71/5)
Amazon.co.uk suosituimmat DVD:t. HUOM! nyt ilmainen toimitus Suomeen kaikille yli £25 tilauksille!